将将卡着刺客飞天前赶到!
——也是运气好,第一波刷出的骷髅群,没第一时间捕捉到生人气息,这会儿全聚在槐树坡,很上头地斗殴干仗,无暇招呼外来者,给fr人类救人减少太多麻烦!
燕庄早在察觉到盗墓贼的第一时间,便准确预判到对面的走位,很手快地飞了一枚毒镖。
与此同时,血滴子又一回被咬,是蜈蚣。
1s迷惑,技能静默。
居士的天赋着实很操蛋,只要运气不那么差,提早刷出一只虫啊蛇,远距离便能“放生”,虫啊蛇的体积很小,只要不靠屠夫太近,“洞察”啊“风”的也无法探知,暗戳戳等着埋伏,监管者一个不留神,便被咬伤。
燕庄没想过非得躲掉虫啊蛇。
算准时机,观察着6号机的摇动,同时判断盗墓贼的走位,一看6号机静止了——居士施展天赋,没法同时做其他事的——早一步甩出毒镖。
阻一阻盗墓贼行动是其一,万一居士故弄玄虚、没“放生”也无所谓,二阶段毒镖生成的快,他攒着足足三枚!
等盗墓贼“清醒”,头铁又进了几个身位;
血滴子难得没借着铁索位移,缓步挪动,又飞出一枚毒镖……
这一挪,让蝎子咬空;
盗墓贼救人心切,没能走位躲掉毒镖,再一个2秒晕眩。
血滴子的愤怒也在消退,掉落到1点。
燕庄操控角色,抬手甩起飞索……
忽是一个“迟钝”。
隐晦的角落竟藏着毒蛇!
蛇游得很快。
玩居士的是fr李不忍,许是在荷官局憋了一肚子气,这会儿竟也打得燕庄一个措手不及。
给盗墓贼赢得一点喘息……
冲向绞刑架。
可血滴子几秒前的一步位移,恰恰卡了一个身位。
盗墓贼不能直线前行,得绕开挡路的屠夫。
这一绕……
“啊——”
是求生者凄厉的惨叫。
只差一丝丝,或许就几十个毫秒,看动画,盗墓贼的手已触碰到绞刑架了!
刺客血流尽。
被祭天!
“……太惨了吧!”
轩牧心有戚戚。
蓝风则忍笑:“这叫什么?不远千里,来给队友上香?”
轩牧突如其来一句:“我脑子里正在反复播放着一句歌词……”
“诶?”
“我送你离开,千里之外,你无声黑白!”
“哈…咳!这一波救人,人类亏了,接下来就看看,fr人怎么扭转局势!”
第33章
盗墓贼反应极快。
扭头就跑!
燕庄没管他, 起手将侠客捡尸——没错,都好一会儿了,侠客还没摸好自己呢, 治疗最低效率是真的伤——拖着老远, 才找到绞刑架。
照旧不防备居士“放生”。
“放生”干扰屠夫行动,但毕竟不是太强力,不至于像刺客“背刺”、侠客剑罡等可直接“打伤”监管者,让人类队友从裹尸布里挣脱开。
玩辅助位的fr李不忍自然也明白这一点, 没再作无用功。
只剩最后一次“放生”,技能肯定得省着用。
观战锁定监管者视角——
血滴子将人随手挂上。
下一秒头也不回地甩出铁索,“嗒嗒嗒”的, “飞碟”抓取高高矮矮的障碍。
监管者如一阵青烟,或纵行或横移或左右交错,风驰云走在地图上。
燕庄每一个“飞碟”飞得极好, 没一丝停滞、毫无卡顿。
愤怒也在不断累加。
以至血滴子的移速堪比,也或在爆发瞬间,赶超僵童了!
解说惊叹:“这是什么眼神!什么神仙手速!枯骨城矮小障碍那么多, 基本是白白的跟骨墙浑然一体,很难注意到……居然一次也没被被绊倒过?!”
另一人打趣:“人家5.0视力,莫莉50.0吧, 哈哈!”
“噗,50.0视力……”
话锋一转:“他咋不守尸呢?”
“就这个血滴子, 嗖嗖冲得跟火箭似的, 守个天猫的尸!”
“也是。人类这一局密码机修得很快了,得控场。”
“不过盗墓贼的技能被废, 身上还背着个修机debuff。”
“盗墓贼也没想修机啊,在兜圈子……打算救人?莫莉意识了没?”
“肯定意识到, 但不用管。”
“对,只要没人能修机,爱救不救呗!”
盗墓贼很能苟。
燕庄顺便排点没找到人便也不执著。
他的目标很明确——正在爽修机的居士。
居士“放生”五个用掉四次,“回向”buff则来自“放生”,其天生羸弱,移速-15%、流血速度+20%乃至开门时间也+20%,最伤的是摸血(被摸)最低效率……远程打配合,确实牛掰,一旦被屠夫贴脸,整个就崩了!
fr人也明白这一点。
燕庄这头一离开绞刑架,侠客就报点了,居士暂停修机,跟着苟起来。
无奈是个小短腿,也不能像盗墓贼一样挖盗洞,跑不了多远。
还不敢跑太远!
怕一个不小心,被搅进骨民跟骨兵的战斗。
再倒霉点,赶着骷髅战尾声,遭遇胜者一方的散兵游勇,身娇体弱的居士就等着被围殴吧!
“飞碟”一次不落空的血滴子,速度有多恐怖!
第88章
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