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(229)人物访谈 安/少尉

    安洁:“那么安呢?实话说你这个年龄的女孩子应该不会来到这里的!你看来到这个荒蛮之地的女性没有一个不是能打的,你看那些bba…(突然瞅了一眼贝蒂,声音顿时小了起来,贝蒂眼中难以压抑住的威慑力震慑住了一些),总之我在这里见过所有的女性都是很能打的啦!除了那些野怪一样的先锋队员女性,呼呼呼…可是你为什么年纪轻轻的就要来这里呢?这要耗费好几年的青春才能坐着宇宙飞船来到这里!
    而且,据我所知,你和博士一起研究生活工作的!如果是为了酬劳,依照你的能力完全可以找一份更好的工作才对,而且环境更好的也应该不在话下,虽说和博士在一起衣食无忧但毕竟助手兼着保姆的工作是不是太憋屈了?难道那个糟老头子拿着什么不可告人的目的威胁了你?那真是知人知面不知心!我看错你了!博士!(博士背后一凉,打了一个喷嚏‘有谁在念叨我么’?)原以为他就是个爱搞研究的老顽童,没想到内心这么龌龊!还好他的那啥功能应该已经没有了!要不然我真担心你的安全,各种意义上的!”安洁鼓着脸,认真的开着一个不怎么好笑的玩笑。
    安:“哈哈哈哈,安洁小姐,你太关心我啦!这一点你可以完全放心,博士是十足的好人!我之所有和他共事的原因,其实我们的孽缘在地球上就开始啦!也许你不相信,其实我在地球上博士的研究所里面,就和博士一起共事,也获得了包括博士在内所有研究人员一致的好评呢!你也许要问了,这是不是雇佣童工?违法违法!
    呀,可以确定的是,这在当地的法律是允许的呢,而且博士的研究所也没有亏待我什么,倒不如说,我还是对博士有一些依赖呢。这也是我能在土星和博士继续保持合作共事的关系其重要的原因之一。不仅如此,我其实来到龙宫岛,不辞几年冬眠在宇宙飞船里面的辛苦来到这里,究其原因也是因为博士呢!那个时候,当合众国决定加入协议,但是还留了一手,这其中就包括决定把所有的有关土星的研究结果全数销毁,那个时候我还依稀记得,博士对于土星上许多研究如痴如醉,恨不得晚生二十年可以早早的通过合众国的选拔体检登上土星飞船,而那个时候,他也只能利用地球上的研究材料聊解极渴。合众国掐掉了研究以后,博士就坐不住了,顺势解散了自己的研究所,然后也不常到研究所里来了。
    最终,他被一群神秘人领着来到了所里最后一趟,拿走了一大批研究材料,也没和我说什么,只是和我道了一个别,最终就再也没来了。那个时候我慌了,和研究所里几乎所有的高层老员工取得了联系,最终得到了模糊的情报:博士竟然和那些在合众国名声不怎么好的联盟军靠的很近!难道是困兽犹斗的联盟军抓住了博士的什么把柄,让他不得不就范么?我带着这层担忧开始了寻人之旅,最终得到的信息,除了联盟军有着一种神秘的土星发射计划以外,就是博士已经在土星了。我觉得博士这一次出走远门一定有着什么隐情,所以我就想办法混进了本来就鱼龙混杂的联盟军,成功登上了前往土星的飞船。然后过了几年就来到了土星的联盟军基地啦!说这段时间看似很有过了很长时间的感觉,其实这是在很短的一段时间之内发生的!证明就是我只比少尉哥哥早到了一班飞船而已!所以请注意重点,我的年龄虽然经过了这么多,但其实一点儿也不大!还是妙龄少女,呼呼!(虽然冬眠中度过的时间怎么来算岁数还有争议呢,小声嘟囔ing)!
    以上就是简单地说了说我和博士的关系啦!顺带一提,虽然博士看起来很严厉的样子,但其实就是为了和人怎么顺利的交流而摆出来的样子罢了,对关系亲密的人他越发容易懒得和人计较这些社交上的问题,也就容易给人一种难以近人的样子,若不信你看他给少尉讲解新研发的物品功用的时候,平日里刻板的面具完全就没有在戴上了,像一个小孩子一样给别人讲解他新发明的玩具,还是挺有意思的!但请就在这里这么说一说,如果这层面纱被戳破了的话,博士他老人家会很不好意思的!那个表情,真是……呃,算我没说,这样肯定他会知道是我搞的鬼怪罪到我的头上来的,到那个时候我还是会遭重的,毕竟,我们俩的关系可以比作最亲密的亲情,那种感觉,作为好比于女儿这一方肯定不想笨拙的严父把他那生涩的情感倾泻到我头上来啦,哈哈,算我多嘴了”安侃侃而谈完后,双手合十,求大家放过。
    安:“嘛,只要我们的助手小姐没有什么大碍就好啦,博士是一个好人,我们也就放心啦,还有还有,那个作者整天说亲和游戏亲和游戏什么的,如果说做成游戏的话,界面应该是怎么一个模样呢?来,有请少尉作为一个大学中无所事事混文凭的,却意外玩过很多游戏的家伙来给我们设想一下本作如果有了游戏,将会是怎样一个情景吧!”
    贝蒂:“我的工作好像被抢了……”
    少尉:“啊,好的,说实话,我在本作的进程中,即便作为主角,也没有什么实感呢,更多的给我一种错觉,好像是一切都被安排好了一样,我就是在传送带上为了一个自己也说不清的目标再向前奔跑,总觉得除了我个人的意志以外还有其他的存在左右着我的命运和在这个土星上一切冒险的经历。如此没有实感的科幻冒险,就请容我僭越的设想它为一个游戏,设计一下游戏界面吧!emmmm…首先呢,应该是tps,也就是第三人称动作类游戏,人物的越肩视角一定要在中央,当然,现在的年代已经是现代了嘛,各种远程武器是有的,如果瞄准应该视角拉近才对,甚至,在一些瞄准的情况下应该成为fps视角,就是第一人称射击视角,比如说我在风之间里面使用的安的望远镜,以及在寒冷的崩坏附间使用的单发带有精密瞄准具的子弹枪。
    然后呢右下角的地方,应该有我现在使用武器的状况,武器的种类、名称、如果有子弹的话装填情况和残弹情况,以及如果有附加功能的话该功能冷却的情况如何。当然,一个人不能只带着一种武器嘛,至少要得带着四种武器,在贴图上携带在身体的周围,根据切换情况反馈出不同的动作。不仅如此,我认为还得有两种应急武器,我这里就指的是手沧和匕首,如果身上携带武器不足四种的时候自动补充,而且有特殊的键位可以发动切换这些武器的攻击。因为子弹有限或者威力有限,可以当做紧急状态下的武器使用,我是这么认为的w~”(正版阅读lt;a href=quot;/cdncgi/l/ebsp;quot;__cf_email__quot; datacfemail=quot;1c757d5cquot;gt;[email protected]lt;/agt;小红花阅读)
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