春川树小时候第一次得知爸爸竟然不是一棵大的世界树,哭着问爸爸自己是不是捡来的孩子时,爸爸告诉他,虽然梨树结的果子是梨,苹果树结的果子是苹果,世界树结的果子是世界……
但反过来说,梨成熟了落在地上能再长出梨树,苹果成熟了落在地上能再长出苹果,但是世界成熟了是不能从世界树上掉下来的。
世界从世界树上掉下去,对于在那些世界里生存的生物绝对是可怕的灾难,还被起了一个专有的名称,叫做“诸神黄昏”。
——由此可见,世界树跟梨树苹果树或者其他什么树是截然不同的,既然他生的孩子都不会是世界树,那么生他的爸爸不是世界树就也很正常。如果世界树的繁衍方式那么普通,他们就不会那么少见了。
可能是受种族天性的影响,春川树并不像一般男孩子那样喜欢打打杀杀。原来和爸爸待在家里时,他最喜欢的游戏基本都是经营模拟类,比如养几个小人,建设一个村庄,开个饭店或者农场,日常任务就是操纵游戏人物吃吃喝喝、种种地、钓钓鱼、养养小动物什么的。
ISOLA本来就是这样一个古老的休闲经营类小游戏《虚拟村庄4》里的一座神秘小岛。
巧就巧在春川树小时候刚刚觉醒种族天赋技能第一次无意识孕育世界时,恰好正在玩这个小游戏。
这个游戏的故事背景是操控原始部落的村民在荒岛上生存下来,解谜拯救快要病死的生命之树。在此之前他刚刚生过一场大病被爸爸用剪刀修剪过一回,对这个游戏里一大根树枝完全黑掉的生命之树非常感同身受,也很想找个剪刀把它的病枝齐根剪断。
当时他的游戏才刚刚开始,游戏里穿着兽皮披着树叶的原始人村民正处于即将断粮被饿死的状态,而他正聚精会神地盯着屏幕,琢磨该到怎么找点浆果之外的食物养活他们。
因为当时满脑子都是ISOLA,春川树创造出来的第一个小世界就跟游戏里的海岛一模一样。他刚开始时都没意识到自己这是创造了一个小世界,还以为是一不小心穿越到游戏里了呢。
不过后来,他发现自己有能力设定这个世界的一些基本法则,再加上他的树枝上确实多了个小小的果实,就像水晶球似的,还能看到里面碧蓝的海水和大半都是绿色的小岛,这才明白是怎么回事。
当时春川树才不到十岁,相对于他可能会长达几百亿年的寿命来说,就相当于是个刚刚诞生还没被抱出产房的人类婴儿,所以他当然没办法创造出像《雷神》里那棵世界之树尤克特拉希尔所拥有的中庭、阿斯加德、约顿海姆那样广袤又完整的世界。
要是想自己创造出人家那种完整的世界,他起码得长大到青年期或者中年期吧,那都是几十亿年之后的事了……他的仿制版ISOLA和别人家的比起来实在小得可怜,海岛之外只存在一圈海水,再往外走就是一圈白色的迷雾。
爸爸带着他在边界探查了一番,遗憾地告诉他迷雾之外什么都没有,就跟在游戏里走到地图边缘不能再前进了是一样的道理。
虽然ISOLA这张地图小了点,但这毕竟是自己的第一个孩子,春川树还是非常喜欢它的。
它刚诞生的时候,岛上只有一些普通的植物和小动物,比如小鸟、螃蟹、鱼啊什么的,春川树花了很大的功夫改造它照顾它,拿出玩经营类游戏的耐心,把它一点一点地变成自己更喜欢的样子。
只可惜ISOLA对普通人来说还是有那么一点点危险,过去控制不好自己能力的时候,一旦春川树的情绪波动比较厉害,就会影响自己周围的环境。有时是无意识把什么东西拉进了自己的世界,有时更是直接召唤ISOLA降临,覆盖住原有的世界。
爸爸说这样对他的同学还有老师们来说太危险了,还陪他看了一部叫做《寂静岭》的恐怖片。原本春川树十分委屈,不过看完之后也不得不承认,他的能力和主角阿雷莎召唤表里世界是有那么一点相像,甚至还挺有学习借鉴意义的。
爸爸说如果他坚持要继续在人群当中生活,那他以后的英文名字就干脆叫“阿雷莎”算了,就跟“春川树”一样简单好记又有意义,还能方便大家一目了然地直接了解他的能力。
春川树一点都不想增加一个叫阿雷莎的英文名,再说他也知道爸爸只是这么说说而已,就算他同意用阿雷莎这个名字换取继续上学的资格,爸爸也不会同意的,爸爸就是这么有原则的一个人,绝不会为了宠爱他就枉顾其他人的安全。
所以他也只能眼泪汪汪地乖乖点头同意辍学回家。
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虽然在一座孤岛上追杀坏人听起来是挺有意思的,可前提是他们真的得是坏人才行啊!
春川树愿意先对所有陌生人保持信任,把他们都当做好人。不过如果谁对他展现出恶意,做了故意想要伤害他的事,那他就算再傻不会再相信这个人——“他要杀掉的敌人全是坏人”这件事,恰好是对他和他的刀剑很不友善的工作人员告诉他的,春川树根本就不会相信他。
如果他杀了罪不至死的好人,爸爸一定会很生气的。
呃……其实这也是他独自出门前爸爸给他立的规律。
因为他不是人类,所以在跟他们相处和玩耍的时候就要格外小心一点,尽量按照他们喜欢和习惯的方式来,以免给他们带来伤害。
还好他没有超人那么可怕的物理攻击力不用把他生活的世界当成是纸糊的那么小心翼翼,目前能做到的也就跟召唤个表里世界降临或者开个写轮眼差不多,不然春川树还真的不一定愿意出门去玩。
不过爸爸也说了,如果实在憋得难受觉得没意思,那就得找对他存在恶意的坏人,对坏到一定程度的人可以放飞自我,按照春川树自己的喜好来玩耍。
(唉,所以前天山姥切要拉自己进小巷时,春川树还特别期待了一下。他能感觉出付丧神比一般人类要强大很多的……不过山姥切对他很好,还给他带来了找出现在这么一大波玩伴的线索,他还是非常、非常喜欢和感谢山姥切的!)
既想和大家一起玩,又不想杀无辜的人惹祸;想惩罚组建这个游戏的所有相关人员,又怕直接干翻他们会打草惊蛇放走幕后BOSS……当春川树根据那个工作人员的描述画出地图,又根据地图联想到他的ISOLA岛的时候,他就想好该怎么做了!
——游戏还是可以继续的,但原来的规则得改一改。
这个游戏的主办方可能是有点傻,也没想到让他签个合同、做个一定会遵守游戏规则的承诺什么的,这给春川树的计划创造了很大的便利。
可他空口白牙告诉其他人按自己的规则来玩,估计也不会有人听。那大家干脆就都到他创造的世界里来玩吧。
在什么世界就得按照什么世界的法则来生存。
在春川树目前拥有的所有小世界当中,ISOLA是最和平和安全的,岛上的人类生来就没有自相残杀的能力,大家都只能勤劳友善地工作,人和人的互动仅限于异性之间打个啵然后一起进花房去生个孩子,又或者大人给小孩子讲故事,十分适合他先来搞清楚状况。
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在距离海岛几海里外的船上,工作间里正对着屏幕的几个工作人员目瞪口呆地看着眼前发生的一切。
审神者栽培手记[综]_30
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