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第461章 459章.还有这种操作

    徐睿开完一个有关《怪物猎人》推广的会议,回到自己的工位前,发现旁边,原画组的林书仪正在看视频。
    视频是一个游戏的界面,主播一边解说,一边在进行选择,只见林书仪时不时发出压抑着的笑声,很是快乐的模样。
    游戏的画面很简陋,一些人物,背景看起来就像是用的引擎自带的免费素材,游戏的互动方式也是简单的平面rpg的模式,看起来最大的特殊之处,大概就在于对话时候丰富的选择分支和鼠标偶尔划过物品时那让人看起来就头大的复杂说明。
    “这是什么游戏?”
    徐睿站在林书仪身后看了一会儿,忍不住问道。
    “哈哈...啊,呃,老大......”
    林书仪没想到徐睿会在自己身后,急忙取下耳机,连视频都忘记了暂停。
    现在算是半个午休时间,林书仪也是在食堂吃过了午饭,才想着在休息前看一会儿,没想到竟然被徐睿抓了个正着。
    “我没有摸鱼哟。”
    林书仪窘迫地解释道。
    “我知道。”
    徐睿又看向她的视频画面,这游戏明显是蒸汽平台的独立游戏,他很有兴趣。
    “这个游戏是《武林绘卷》,好像是蒸汽平台上的游戏,我还没买,听说【凉茶不上火】的游戏实况很有意思,就看了看。”
    林书仪这回记得暂停了,她按下空格键之后,一五一十地答道。
    “你原来也是个云玩家。”
    徐睿笑了笑,像林书仪这种只看游戏视频,不玩游戏的人越来越多了,久而久之,就有了个“云玩家”的头衔,接着就进化成“云,什么都可以云”,当然,在大部分讨论游戏的时候,云玩家还是个贬义词。
    “我还没时间玩,等周末再买回来玩。”
    林书仪吐了吐舌头,忽然又想到了什么。
    “对了,老大,周末我们几个约好了准备去公园烧烤踏青,你和浅浅姐要不要带着小家伙一起呀。”
    她又问道,五月的宁江还没到夏日那种炎热,又已经暖和了起来,北湖那些湖心岛的花儿早已绽放,晨鸣寺下的樱花也开满了一条街,正是最适合出行的时间。
    “行啊,我待会儿和浅浅确认一下时间。”
    徐睿点点头,是该出去放松一下了,最近游戏和电影的宣发工作让他有一丝劳累,公司运营方面,徐睿也在不为人知的地方承担着更多的责任,需要一些缓解。
    他回到座位上,打开蒸汽平台,看了看《武林绘卷》,仔细阅读了一下说明和评价之后,又打开初音视频网,看了看【凉茶不上火】的游戏实况视频。
    虽然说通过视频来评价一款游戏未免有失公允,但做简单的了解倒是还挺适合,徐睿看了几分钟,就感觉这款游戏有成为爆款的潜力。
    “......就是这个画面素材有点太简陋了,如果能稍微打磨一下,起码做一套自己的素材,应该会好不少。”
    当然,徐睿也不能强求太多,他通过游戏的说明文档知道了这是一款一个人制作的独立游戏,能够做到现在的水准,已经很不错了。
    徐睿立刻联系了霍洛斐,让他找手下负责蒸汽平台绿光计划的人去找《武林绘卷》的制作者,表示初音游戏愿意无偿提供美术和音乐的支持,并可以帮助推广。
    其实按照正常的思路,徐睿应该直接出手,找这位独立制作者收购这个游戏,再由初音游戏开发,但徐睿觉得,这位制作者很有想法,他不想破坏对方的独立性,当然,如果对方之后请求初音游戏的支援,他也不会吝啬,毕竟无论是独立游戏大奖,还是绿光平台,都是为了发掘华夏的游戏制作者的。
    ......
    v9论坛,游戏综合讨论区,这段时间《星界魔女》的相关新闻算是大头,夹杂了一些开发中的游戏资讯。
    两天前,有关《武林绘卷》的帖子开始出现,最早,还有人以为是水军来做宣发,很多人都回复问群号,有钱一起赚,但后来,一些人看到讨论后忍不住去尝试了一下,才发现原来《武林绘卷》这么香。
    到现在,有关主题已经占据了一小半的游戏综合讨论区,不得已,论坛的运营直接开辟了一个《武林绘卷》分区,把所有相关的帖子都丢了进去。
    没有人能够想到,一款独立游戏,竟然会抢占了硬核科技的3a大作的风头。
    硬核软件,龙骑兵工作室。
    申谷树愁眉不展。
    《星界魔女》的mc综合评分是7.3,这对于龙骑兵工作室而言并不是一个很好的分数,他们原本的预期是八分以上,争取九分,但不知道是不是因为媒体们提前拿到了《怪物猎人》正式版的缘故,给《星界魔女》的打分普遍偏低。
    当然,媒体评分只是参考,玩家们是用脚投票的,《星界魔女》的首周销量七十万份,实际上已经很不错了,对于这种硬核动作类游戏,龙骑兵工作室给出的预期大约是年销量三百万左右。
    只是没想到的是,《怪物猎人》还没发售,甚至连评分都没出来,《星界魔女》就被一个独立游戏给打败了。
    无论是社交平台的讨论度,各个视频网站,主播的播放量,《武林绘卷》都稳压了《星界魔女》一头。
    的确,看主播各种令人眼花缭乱但没什么卯月的操作,怎么比得上看别人在江湖里的爱恨情仇。
    更不用说玩家的智慧是无限的,在短短的一周多时间里,玩家们就开发出了各种邪道打法,让人目瞪口呆,惊呼“还有这种操作”。
    比如有一套顶尖功法需要仁善之人才能修炼,而且一世还不够,必须要十次轮回,全都是仁善之人才行,而在《武林绘卷》的游戏里,角色的立场会伴随着玩家的选择而变化,很难保证十世都是仁善。
    于是,聪明的玩家选择了另一个办法,他选择了一个仁善的npc,刷满好感度结为同道之后,将这一套功法传授给了对方,然后等npc死了就去寻找对方的转世,重复十次,就能得到一个拥有完美功法的npc,这时候,玩家再自杀,选择轮回到这个npc身上,就完成了夺舍。
    这种操作看起来是玩家们钻研出来的游戏漏洞,但结合背景仔细一想,一个大魔头万般呵护一位天真无邪的少女,十次轮回转世都与其结为同伴,看似无微不至,却只是为了进行自己邪恶的计划,令人胆寒。
    可以说,由于剧本的随机性,系统的复杂性与写实性,《武林绘卷》随便玩一玩,就是一部荡气回肠的武侠小说。
    《武林绘卷》,名副其实!


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