等到张然上台,他只讲了一点,VR是游戏产业未来的发展方向,世纪巅峰收购EA,就是希望在内容上有所突破。
发布会很快进入记者们最期待的提问环节,在问了吴瑞德和安德鲁·威尔森两问题后,记者们都将把矛头转向张然。世纪巅峰的灵魂是张然,他是公司的真正掌控者。有记者迫不及待地问道:“现在VR特别火爆,很多人都在谈论VR,很多公司也在布局VR。但有专家说VR是一个巨大的泡沫,对此,你怎么看?”
张然淡淡地道:“泡沫肯定是有的,一个行业特别火,特别有前景,必然会有大量的资本涌入,导致泡沫化。电影产业这样,互联网也是如此,我们都知道十几年前互联网就经过了一段特别严重的泡沫时期。VR的情况类似,现在大量资本涌入VR领域,导致了一定程度的泡沫化。不过我相信VR产业会优胜劣汰,现在涌入VR领域的公司,特别是初创公司,90%在未来都会死掉,真正优秀的公司会活下来。”
有记者问道:“现在微软、谷歌等巨头都在布局VR,他们都非常强大,世纪巅峰靠什么跟这些超级巨头竞争呢?”
张然自信地道:“靠两点,第一个是技术,微软、谷歌都是很厉害的公司,研发能力很强,但他们在VR领域专注度不够,技术不如我们。我们研发的VR眼镜是世界上最强的,我们在去年就研发出了单眼分辨率1080,刷新率90赫兹的原型机。在今年的E3电子娱乐展览会上,我们将展示公司最新研发的产品,到时候大家肯定会吓一跳。”
现在记者听到张然公布的VR眼镜数据都吃了一惊,现在市面上有多款VR眼镜,其中分辨率最强的是Oculus的VR眼镜,单眼分辨率为960像素,没想到世纪巅峰去年就研发出了单眼分辨率1080的原型机。张然说今年发布的原型机分辨率会吓大家一跳,那这个分辨率肯定不只1080,应该是达到了1028,甚至更高!
难怪世纪巅峰要大张旗鼓的搞VR,原来他们的技术已经遥遥领先了!
在场不少记者,尤其是中国记者顿时对今年的E3电子娱乐展览会期待起来。
张然没有透露公司VR眼镜的真实数据,希望到时候给大家来一个惊喜:“第二个是内容,我们相信到2024年,VR的市场营收能够达到800亿美元,其中450亿美元为硬件营收,350亿美元为软件营收。我们认为VR技术会在应用到9大领域获得巨大的成功,游戏、直播、影视娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。其中VR游戏规模最大,整个行业营收能够达到116亿美元;直播规模能够达到41亿美元;而影视娱乐能够达到32亿美元。这是基于标准预测,如果是乐观预测的话,整个规模要乘以3。世纪巅峰是全球最大的影视公司,也有直播平台,现在收购EA,我们又有了全球最大的游戏公司。我们在游戏、直播、影视三个领域的优势足以保证我们超越其他对手!”
张然的话铿锵有力,内容上也极具说服力,在场记者都被他的话感染了。张然的话音落下,一串噼里啪啦的掌声就响了起来。
第1019章 试验
新闻发布会结束时,已经临近中午。记者们抢着发新闻去了。张然、世纪巅峰的高层,以及EA的管理层来到酒店,一起吃午餐。现场其乐融融,气氛相当融洽,大家都相信EA并入世纪巅峰之后,能够获得更好的发展。
吃过午餐,张然和EA的首席执行官安德鲁·威尔森深谈了一次。他主要讲了两件事,一个是EA的中国业务;一个是VR游戏的问题。
EA是最早进军中国市场的游戏巨头之一,1996年就在中国设立了办事处。2002年开始网络游戏在中国的爆发式增长让EA看到了突破点。在2004年7月,EA公司高层宣布,将开设在华研发工作室,以此开发更能迎合中国游戏玩家口味的互动游戏。
很多进军中国的跨国公司都存在一个问题,就是中国分公司喜欢用香江和台湾人。倒不是这些人水平有问题,而是香江和台湾的环境跟内地不同,这些人不懂内地市场,不知道内地观众的喜好;而且总部也往往不给中国分公司决策权;要么就中国公司做点什么事都要审批,一个合同就要签半年;要么就中国公司决定了做某件事,总部又被别人忽悠,胡乱干涉;所以,很多进军中国的跨国公司总是被本土企业打得丢盔卸甲。
EA中国也是如此,中国分公司的负责人,不懂游戏,更不懂中国市场,做了七八个项目,没有一个成功。再加上,国内盗版严重,EA折腾了几年,不但没有赚钱,反而贴了几亿美元进去。于是,在去年EA就全面撤出中国,只剩下三四个员工做发行。
世纪巅峰收购EA之后,肯定不能让EA像从前那样搞。张然的想法是世纪巅峰成立分公司巅峰游戏,让巅峰游戏跟EA合作,EA在中国的业务交给巅峰游戏负责。世纪巅峰没有做游戏的基因,公司也没有人懂。于是,他们将目标瞄准了简悦游戏,最近正在谈收购的事。在完成收购之后,简悦游戏将改名巅峰游戏,负责国内游戏的开发。
简悦游戏的三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋都是中国网游领域的资深人士,都曾经是网易游戏部门的高管。但由于和丁磊有矛盾,三人在2011年离开网易,创办了简悦游戏。公司成立三年多来发展一般,对他们而言,加入世纪巅峰可以获得更好的发展。
安德鲁·威尔森对非常认同张然的这个安排,中国这么大的市场EA肯定不想放弃,但他们又确实不懂中国市场。将业务交给中国公司来打理,应该是最佳方案。不过对张然开发VR游戏的要求,他就有不同看法了。
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