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    在接下来的两天里,《烈日灼身》在北美的表现非常稳健,周六取得了1246万美元的票房;而在周日取得了851美元的票房。三天下来,电影取得了3202万美元的票房。这个成绩战胜了《赫拉克勒斯》的2980美元,取得了周票房冠军。
    张然粉丝和影迷,以及众多国内媒体都对《烈日灼身》在北美的表现非常关注。只要电影在北美成功,那么在欧洲,在其他地区就不会有太大的问题。当《烈日灼身》在北美拿下周票房冠军的消息传回国内,粉丝影迷们欢欣鼓舞,而媒体则在第一时间以夸张的标题进行了报道。
    第1050章 头号玩家和归者无路
    在这一周里,《烈日灼身》在内地凭借着超强的口碑,出色的视听效果,吸引了大量观众走进电影院。单周拿下了11.17亿,蝉联冠军,累计票房达17.72亿,成为内地电影史上最快破15亿元大关的电影。
    在韩国,《烈日灼身》凭借超强口碑,在周末收获了173万观影人次,总观影人次突破了500万大关;在东瀛,《烈日灼身》取得了16.3亿日元的成绩,总票房达31.9亿日元。在新加坡,总理李显龙在Fly上发文,盛赞《烈日灼身》是部了不起的影片,拍出了华人的不屈精神。《烈日灼身》在新加坡票房大爆,取得了155万新元的成绩……
    在亚洲其他国家和地区,《烈日灼身》票房也都是大爆发。
    《烈日灼身》是中国故事没错,但先爷的不屈和抗争精神是很多国家和民族都有的。比如美国人有《老人与海》、韩国有李舜臣,希腊有盗火的普罗米修斯……人性是共通的,不同国家和地区的观众看《烈日灼身》的时候都感同身受,都被电影深深的震撼和打动了。
    在这一周,《烈日灼身》凭借着亚洲地区,尤其是内地市场的出色表现,拿到了2.75亿美元的票房。这个成绩轻松战胜了巨石强森主演的《赫拉克勒斯》,夺得全球票房周冠军。
    国内媒体自然又是大肆吹捧一番,而这时的张然正在洛杉矶四季酒店的房间里,跟斯皮尔伯格见面。两人相对而坐,笑呵呵地聊着电影。
    斯皮尔伯格对《烈日灼身》吹捧一番后,看着张然,认真地道:“最近我正在筹备电影《头号玩家》,故事发生在2045年,那时候的世界几乎人人都配备一台VR眼镜,大多数人除了吃饭、睡觉之外的时间就是玩一款叫做绿洲的虚拟游戏。”
    听到这里,张然明白斯皮尔伯格为什么来找自己了,就道:“你是希望植入我们公司的VR设备。你直接去找哈斯廷斯就可以了,这个是他在管。”
    斯皮尔伯格摇头道:“我跟哈斯廷斯谈过了,他答应在电影中植入摩托罗拉VR,而且还答应提供VR一体机的样机,帮助我们拍摄。”
    VR一体机跟6月份发布的VR头显有些不同,可以独立使用,不需要配置电脑主机。VR一体机使用的是手机CPU,性能比较弱。现在分辨率只能达到2K。再加上是无线传输,网速是很大的问题。所以,世纪巅峰没有公开发售一体机,打算等一两年,分辨率达到4K之后才推出。斯皮尔伯格能够说出一体机,说明他确实是找过哈斯廷斯了。
    张然没有说话,看着斯皮尔伯格,等着他继续往下说。
    斯皮尔伯格缓缓地道:“《头号玩家》中的游戏绿洲是个巨大的平台,许多著名游戏、著名电影都被精准地复刻在绿洲里。这里有《侏罗纪公园》,有《魔兽世界》的艾泽拉斯,有《星球大战》的宇宙,也有漫威世界。在电影中,很多经典游戏、电影和动漫角色会出现,这需要授权。你也知道华纳旗下的DC漫画跟漫威是死敌,华纳的法务部门专门找过漫威,想要获得授权,但被无情地拒绝了。你是漫威的老板,我只能来拜托你了!”
    听到这话张然微微一怔,斯皮尔伯格讲的这个网络世界,跟自己想拍《归者无路》很像,两部电影不会撞车了吧,他看着斯皮尔伯格道:“你现在讲的内容,跟我正在筹备的赛博朋克电影《归者无路》很像,我能看看《头号玩家》的剧本吗?”
    斯皮尔伯格也是一怔,随即点头道:“当然可以。我本来就想让你看看剧本,顺便给提提建议的。”说着,他冲助理招招手,让她将自己的包拿过来。他打开包,取出电影剧本放在张然面前:“这是剧本,你看吧!”
    张然打开自己的笔记本电脑,点开《归者无路》的剧本,推到斯皮尔伯格面前:“这是《归者无路》的剧本,你也帮忙看看,顺便提提建议。”
    两人冲对方笑了笑,然后埋头看起剧本来。
    《头号玩家》故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯·哈利迪一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,临终前,他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。要找到这枚彩蛋,必须先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在詹姆斯的过往之中。
    韦德、艾奇、大东和修是游戏中的好友,再加上之后遇到的阿尔忒弥斯,五人踏上了寻找彩蛋的征程。而他们所要对抗的,是名为诺兰·索伦托的大资本家。
    在看《头号玩家》剧本的过程中,张然感觉故事中的诺兰特别像马画腾。诺兰曾经给哈利迪做过实习生,曾建议诺兰开展各种收费的业务,创建会员体系,在游戏里推行氪金政策。而腾讯的游戏就是以氪金著名,在网络上马画腾流传最广的表情包是:“问问题之前,先想想自己冲了多少钱”,“想一想,不充钱你能变得更强吗?”


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