引导系统的光幕出现了绚丽的庆祝烟花,一个大大的“100”出现在光幕上。满分意料之外又在情理之中,毕竟是以少尉在少校晋级中校的任务中起了关键作用,而且和中校的退役任务搅和在一起。标准上连续跨越四个时代,战而胜之,实际上直接拿到了电力时代的水平。单单是跨划时代的加分就已经很多了。
当满分确定后,关键就是给的道具到底是什么了。根据三大满分道具,评判标准到底是荣光不死,还是领袖之旗(大领袖)亦或者是传承王冠。然而演变的对胜利的评价并不是固定单一的。
引导系统缓缓的在光幕上显示出这一段话——评语:“入战场所言为人所信,言出即实,二十年践行,将所言之虚,践行成该位面的真实,二十年前,无人相信有你所说的角色会出现在世上,当你离去你所说的角色已成不可否认的真实。”
一把洁白入玉似水,长56厘米的剑出现在光幕上,并非西洋剑的细长,形态如同春秋青铜剑一样。没有血槽,从剑脊到剑锋自然形成锋利的刃口。而质地却并非金属。
这把剑从光幕直接变为立体状态。逐渐成为立体状态,任迪忍不住用手触摸了一下,本以为这个从光幕出现的东西是虚影,然而却是实物。冷冰冰的。质地坚硬,光滑。
光幕立刻对这把剑进行说明:“真实之剑满分道具,该道具为常态道具。非一次性消耗品。以钛合金为骨架(整个钛合金骨架各个部位的含量不同,3D图像上至少还提出了该合金中由锆钼铬等元素在其中),氧化铝陶瓷,碳化硅陶瓷,氮化硅陶瓷层层叠套生成。”在解说的时候,3D画面上首先出现了一个网络骨架结构的长剑模型,只能看到剑柄和剑轴部位是一条金属直条,从这个条块上衍生出密密麻麻的丝网构架成了一把长剑的磨样,如同镂空到极限的长剑模型。然而随后多大四百个,三种壳子模型出现,这标志着是三种材料的,第一层材料包裹了长剑中央轴线,然后层层叠叠的一层层材料包裹,然后将原本镂空的部位全部淹没形成了一把长剑。这就大致的显现了该剑的构造结构。
看起来非常厉害的样子。
引导系统接着说道:“该剑为真实,一旦演变军官在任务位面,确认使用该剑,该剑将会真实的被投影出现在世界上,形态符合该位面一切物理化学结构,可以被击毁,可以被摔断,可以被磨损。亦可以切断事实物体。直至使用者离开这个位面,该道具将随使用者返回,该剑残留在该位面的躯体将会永远真实的留在任务世界上随着时间变化而磨损。而使用者从任务世界中回到演变空间,则可以随时随地从系统中将该剑召唤。”
听起来似乎没有多大作用,似乎只能仗着强大的材料属性砍人切割人。然而任迪没有不冷静,引导系统绝对还没说完,满分道具绝对没有这么简单。果然接下来的话让任迪知道这玩意真正的用途了。
引导系统说道:“真实是该剑最强大的属性,也是唯一的属性,当使用者使用该剑,主动触发该剑真实功能,以使用者为中心,五百米范围内,为绝对真实,任何演变军官天赋在此将被判定失去使用效果。同样包括使用者的天赋。当使用者携带该剑,遭到其他演变军官主动用天赋笼罩,将会被动触发真实功能。将天赋效果取消。该被动效果可以被使用者确认后终止发动。”
咳咳,任迪倒吸一口气,急忙问道:“我的天赋是材料钢铁软化,如果我在任务世界大量使用我处理后的材料,这玩意一发动,是不是大片的机械完全都要损毁。”
系统音解释道:“这里将有一个判断机制,对真实的判断机制,真实是任务位面的智慧生命触摸感知下的世界,即使真实,如果你的天赋处理的物品,被该位面大量的智慧生命使用触摸,由该位面的大量智慧生命,进行修改性质的触碰,融入他们由本位面形成的判断思考,进行触摸改变。那么被你处理的物品,你不是唯一对该物品的扰动源,真实之剑的效果将承认该物品为世界上的真实存在的物品。
可以举个例子,当火焰天赋的演变军官,使用火焰直接灼烧该位面的智慧生命,该位面智慧生命将无法用本位面所观察到的现象和知识来理解该火焰到底是怎么突然形成的,这种天赋使用将会被真实之剑判断为不真实,因为火焰形成的机制,是有外来扰动量激发出现,影响到了该位面生命,被该位面生命无法理解。所以判断为不真实,如果演变军官使用该火焰在密闭环境下煅烧矿石形成钢铁,该钢铁有本土位面生命锻打成为器具,则该器具形成的过程中,作为该位面外来扰动的演变军官,只是该器具形成的一个扰动量。本位面本土生命在不知道演变军官施加扰动的前提下,对器具形成同样施加了扰动,真实之剑将判断该器具为本位面真实产物。”
任迪心里的紧张完全消失,也就是说该物品依旧是完美的遵守演变空间道具对演变军官,不对位面生命的准则。
任迪心里打定了主意,只要自己夹着尾巴,在任务世界中用天赋处理工具,然后将工具交给本位面的人来开光,不对是使用,那么生产出来的产品绝对是真实之剑判断不了的真实。这玩意只能对天赋,不能对演变道具实施压制。不过就是如此,也算是值满分这个评价了。
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