而且走位也非常厉害,桶子四五次才能中一次,这可以说是相当吓人了,因为酒桶的Q范围可是相当大的。
不过怂到六级也就可以了,到时候就是发条要猥琐了,酒桶六级的爆发可不是吹的。
Q技能加成1.0,大招加成0.9,在联盟里相当靠前,随便出点AP装,加几个普通攻击,就可以单杀满血AP。
而且有人头的酒桶,到六时间应该会更早一些。
酒桶在找机会,陈牧从他的走位看出了异常,这人想单杀。
酒桶的推线能力很强,陈牧尽量用平A补刀的情况下,兵线是往自己这里推的。
塔下酒桶一个Q炸死小兵的同时,消耗发条的血量。
光芒一闪,升到六级,但是伤害还不够,继续Q技能消耗,要炸回发条之前,要消耗到半血才行。
陈牧看着自己的经验条,开始了算计,先追上六级才行。
陈牧刚到六,血量也被消耗到可以杀的程度,酒桶经验精准,就算发条给自己套盾,这个血量,炸回来也是必死无疑,死前最多放个大。
在对方放松警惕的时候,一个大招丢去!
来了,果然是这么一波!
陈牧从抬手的抛物线就算到了大招的落点,对方是预判自己会往后走的。
发条直接反向走位,不退反进,靠近了酒桶古拉加斯。
“卧槽,大招空了!”有人惊呼,这个反走相当亮眼,擦着大招的边缘躲开了。
靠近酒桶,陈牧直接拉大,球在自己头顶,旋转出了一个巨大的漩涡。
常浩微笑,发条的大招足有零点五秒的施法的时间,没有闪现我也能反应过来。
直接向后E,想发条大招也空掉。
“躲掉了!”常浩经验丰富,知道自己足够逃出大招范围,但是没有想到的是,发条居然接了一个闪现,把酒桶E的过程中给扯了回来!
“卧槽,这是什么操作!”酒桶疯狂往后点,塔下没有小兵在抗,这下塔的伤害会被他全吃。
发条立马补上QW,然后用英雄的碰撞体积,卡住酒桶肥胖的身躯,让他多抗一下塔的伤害。
QW的Buff同时运用于发条和酒桶,发条加速,酒桶减速,让塔足足打了酒桶三下之多!
最后被发条活活追死,逃无可逃。
“我的天,匹配中单这波操作,比浩神的酒桶还要亮啊!”有人惊叹,玩的多的才知道,这波有多少个细节,走位躲大,R闪拉断酒桶E,借助控制时间走位卡住酒桶身位,借助塔的伤害,完美反杀!
而陈牧如果知道他是这么想的,只会说,你想的也太简单了,连Q我都是故意中的,就是勾引他做出这么一波操作。
这波操作还有一点冒险,就是如果酒桶不预判,大招正中央点发条,那么是无法躲的,因为酒桶大招范围太大,距离越近抬手越快,发条的移动速度是躲不掉的。
不过那样的话,陈牧就会用闪现躲,虽然无法反杀,但是也不会死,面对一个很肥的中单,这个冒险的思路一定要尝试一下。
酒桶被秀,只能感慨对方反应之快,长江后浪推前浪,年纪轻轻的新人,居然有这种操作。
发条R闪现,真是奇思妙想啊!
酒桶的E闪现很久以前就被开发了,如果这波自己有闪现E闪,也就不存在被反杀秀了。
陈牧继续推线,准备回家出装备。
对方的螳螂,趁着盲僧死亡的时间,不但等级领先了,还反了好几波野。
比赛里的打野可不是路人那种反应迟钝的打野,对方打野一露头就要你损失点东西,更别说人都死了。
盲僧现在在野区很是艰难,只能偷点发育,不然再抓人被反蹲到,就彻底崩盘了。
陈牧反杀一次后,借助补刀的优势,装备反超。
一套打在酒桶身上又疼了起来,对于酒桶的大招,闪现,点燃,三个技能的CD,陈牧了然于心,精确到具体几分几秒!
对方没大之前,完全没有反抗的可能,再到河道做两个假眼一个真眼,就可以安心的压制酒桶了。
酒桶又回到了只能靠Q补刀的日子,发条推线拿蓝,继续压制,一看队友,上路武器虽然分低一些,但是英雄优势补刀跟肾一样,下路则是小优,高上一百分,又是双胞胎的无解默契,小压了对方几个兵。
野区则是劣势很大,不过陈牧靠着中路打回来的优势,让螳螂不再敢继续入侵,给了盲僧一点发育的机会。
游戏打到比赛级别,线上跟打野就是密切相关的,如果线上全部被压,野区自然被人入侵也不敢说话,线上优势则是相反。
这也是陈牧要找更强力的队友来打这场比赛的原因,有时候雪球滚起来,中路杀几个,也没办法同时帮上下野打回来。
酒桶被发条独特的运球技巧打的血量很低,哪怕有了大都不敢上,螳螂想抓,却发现发条一直跟他各种保持距离,自己一出来有足够的时间走。
看来是有眼,我换个方向再来,螳螂想道,然后绕上一大圈后发现,怎么发条又走到对面的方向了,还是保持了很远的距离!
这里也有眼?螳螂不信,蹲了十秒,还是没等到发条靠近这边河道!
“有眼,你赶紧发育去吧,再蹲盲僧等级要追上来了。”常浩说道。
“嗯,这发条这么邪门么,他一个中单买这么多眼干嘛!”螳螂骂了两句,回自己野区了。
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