第一个残血小兵,两边差不多是同时残血的,奥拉夫靠近补刀,AE回头。
借助平A的抬手,隐藏E技能消耗的意图。
让瑞文无论一级学没学E技能护盾,都要亏这一点血量。
瑞文补下一刀,眉头一皱,还真有点水平。
表面补刀,实则消耗,赚了就跑。
而且这一手学E也很聪明,瑞文如果学Q,并且躲掉了斧头,奥拉夫怕是要被打成残血。
一级瑞文的QA,伤害可是超过五百点的,陈牧当初一级秒杀石新的瑞兹,一级瑞文的伤害,可见一斑。
中路刘伟则是很舒服。
炸弹人打天使,就是你推过去,我推过来,回合制游戏。
根本毫无压力。
河道中线我都不过,两边打野队中路都没啥想法。
相隔一千码,互相刷兵,感觉闪现都给不上技能。
这把的重点,在上路!
上把的奥拉夫,杀的上路血流成河,这把奥拉夫和瑞文对线,都是闪现点燃的暴躁出门。
谁如果被杀上一次,恐怕雪球就要滚起来了。
这把,可能会很拼操作。
奥拉夫闪现能不能躲疾风斩,可能是这把的关键。
不过,陈牧可没有什么跟你单挑的意思,你后手康特我,我自然也要叫我的打野了。
狮子加奥拉夫,一级绕后,套路很凶嘛,不过玩套路,谁虚谁?
皇子打完蓝后,直接进了大龙坑。
EQ进入紫色方三角草丛。
二级抓上,谁不会?
等待一下皇子旗子的CD,陈牧开始凶了。
推线抢等级,直接用血瓶换兵线。
突然奥拉夫直接挂点燃,开始追杀,把瑞文吓了一跳,这血量,貌似是我赢吧。
但是刚打出QW,身后就出现一个慢悠悠走来的皇子。
糟糕!
第二段直接往后逃生,皇子不着急丢技能,直接用平A打伤害,因为是二级抓上,所以没有W的减速。
瑞文后退,手里捏着闪现,没有着急,躲掉皇子EQ就能活了。
打上单这么多年,面对被抓,还是非常稳健。
但是这个奥拉夫,有点烦啊。
居然手里捏着斧头不丢,这是在逼走位。
瑞文控制不住的想S型走位躲技能,但是似乎,奥拉夫并不想丢斧头。
皇子就一直追着A,瑞文血量掉的飞快,必须赌一下了!
先闪现,皇子立刻EQ跟上,但是瑞文闪现偏向右边,却立刻往左边走位。
居然硬生生擦着巨龙撞击的边缘给躲过去了!
瑞文正庆幸,奥拉夫的闪现Q直接跟上了。
这是封死走位的Q,你回头就要被追上,不回头就要被减速。
怎么办?
还是扭了,但是皇子继续输出,奥拉夫跟上,最后一个E收头。
“……”瑞文有些火大,还以为你要玩单挑对线呢,居然叫人,国服第一没点尊严?
要是知道他这么想,恐怕是佩服万分,居然如此厚颜无耻,你职业青训队的针对上路连抓两次就有尊严了?
这个游戏设计就是团队游戏,跟队友的配合和防抓意识,都是游戏的核心。
那么喜欢单挑怎么不去玩星际?
陈牧拿下瑞文人头后,英雄的优势劣势差距,就不复存在了。
然后跟皇子一起推线,接着去抢红,可以看出对方是下路蓝开,看到皇子出现,应该已经去反红了。
不过,预防意外,还是跟皇子一起前去红区。
拿下红Buff,以免皇子落后蜘蛛女皇。
再回家后上线,瑞文就难受了呀。
不过好在英雄灵活,打不过也可以补刀。
用E技能躲一下斧头的伤害,接着就是等打野的发挥了,蜘蛛从蓝色方野区抢完红后,还继续吃四鬼和石头人。
更大程度的给对方下路压力,对方估计已经知道自己的位置了,但是对线走不开,只能双方野区互换。
皇子吃蜘蛛红区,各种发育后,回家补给更新装备。
游戏的焦点完全聚集在了上路,导播也很懂,这种突然的换线,说明上路就是决定胜负的关键。
奥拉夫对线,始终保持不怎么满的血量,在勾引瑞文。
看哥哥一身肌肉,你就不想过来摸几下?
小瑞文穿着兔女郎的性感皮肤,根本不上当。
奥拉夫技能机制简单,越是残血攻速越高,W一开,吸血吸的飞起。
瑞文除非无伤连击消耗,直接硬刚肯定要被残血反杀的。
到六才是动手的机会!
六级的大瑞文,先手打奥拉夫的话,奥拉夫的斧头一丢,根本没法捡起来。
少了无限的斧头,别想着什么低血量开W反杀,疾风斩可是带斩杀的,越是残血越是好杀。
这也是瑞文克制奥拉夫的一个点。
光速QA这种瑞文高端玩家的基础,在这样的对抗里,并不重要,基本敢在两千五以上用瑞文的,不会光Q的根本没见过几个。
要拼的,是更高层次的东西。
比如能否用RQ取消后摇,给对方无法用闪现躲疾风斩。
奥拉夫能否反应过来,在被瑞文晕住之前开大等等。
相当拼操作的对决。
在六级这个关键点,两边都严阵以待。
--
第171页
同类推荐:
禁忌之花(百合、人和妖、1对1)、
假拉洋片(兄妹骨科)、
快穿之睡了反派以后(H)、
《地主家的娇媳妇》高H1v1、
人类消失之后(nph人外)、
恶役千金屡败屡战、
麝香之梦(NPH)、
秉烛夜照【1V2 】、