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    这是陈牧根据技能,分析得出的选择,这个英雄刚好完美的克制这个酒桶。
    “断剑重铸之日,骑士归来之时!”
    放逐之刃瑞文的出现,让观众惊呼了一声。
    “瑞文?直接锁定了,没有一丝犹豫,这个英雄原来在LPL赛区,对阵元青花的劫的时候用过,效果非常好,打酒桶难道也很合适?”枫叶说道。
    “从技能上来说,应该确实是这样的,酒桶的Q打瑞文,有点难中,不过团战可能还是酒桶厉害一点吧,毕竟AOE比较多。”梧桐说道。
    “好了,还是要场上的具体发挥啊,这是一场非常关键的比赛,决定第一轮比赛的最终排名,就看这场了。”严谨认真地说道,赢了就是小组第二,出线形势一片大好。
    “瑞文,这个英雄也能打中?”剑王喃喃自语,最后阵容已经确定,瑞文走中基本确定了。
    “小心一点,说不定是什么黑科技,这个人,套路很多的。”打野提醒道,剑王太自信了,总感觉早晚要吃亏,时不时就要提醒一下。
    “嗯,放心,我会很稳的。”剑王说道。
    第0385章 三级就是死期
    双方阵容确定,
    欧洲G-one战队蓝色方,
    上单鳄鱼,打野寡妇,中单酒桶,下路EZ琴女。
    落日战队红色方,
    上单慎,打野蜘蛛,中单瑞文,下路女警末日。
    这场游戏刚开始,光是出门装就很刚,陈牧直接长剑加两红出门,没有选择稳妥的多兰盾一红。
    想杀人,多兰盾的伤害可是不够的,长剑没回复,挨打就只能吃红,对线上来说,不是一个很划算的装备。
    不过对线的是酒桶,那就不一样了,只要能躲掉足够多的桶子,就不用担心回复品的事儿。
    陈牧研究的很深,酒桶这个英雄,前中后期都不是瑞文的对手。
    除非打野能帮他抓成功,不然一级吊锤到十八级也没有任何问题。
    一见面,酒桶就是一个近身秒Q,桶刚出来没有丝毫停顿就炸了一下,想打瑞文一个措手不及。
    但是陈牧反应极快,直接E技能躲掉,打酒桶先学E,可以抵挡掉很多伤害。
    中路的对线,又是受到了导播的青睐,这两个都是喜欢单杀的人,对线一个比一个凶,其他路都比较偏稳。
    而且中单瑞文也是首次出现在国际赛场,包括五大赛区在内,也只有牧晨一个人用过。
    因为LPL的季后赛打的晚,即使有不少人知道这个瑞文虐了一个劫,也没时间去练习,拿来作为劫的康特。
    玩瑞文这个英雄,很吃天赋,有些职业玩家都掌握不到瑞文的精髓,对线细节多,团战细节更加多。
    卡CD和对伤害的敏感,是一个瑞文的顶级高手所必须的才能。
    一级打酒桶,借助E技能的特性,就是可以大胆趁他补刀的时候摸一下。
    如果还手用Q,就直接E技能挡掉,英雄特性在这里,酒桶真的是无可奈何。
    剑王撇了撇嘴,有点难受啊,这瑞文怎么打,一点经验都没啊。
    只知道瑞文前期伤害其实相当爆表,虽然数据有出入,不过可以假设每段折翼之舞是一下普通攻击。
    三段QA下来,就是打你六下普攻,酒桶一个Q能跟六下平A比么?
    显然前期不可硬来,先发育,先发育!
    “这场比赛,中路非常有看点啊,导播也很懂,镜头一直在中路。”枫叶笑着说道。
    “哦?怎么说,是因为这两个选手都是各自赛区最擅长玩刺客的么?”梧桐问道。
    “不是,刚才比赛前,剑王做了采访,说要把牧晨杀到塔下挂机,这个英雄一出来,我就知道剑王要被打脸了。
    你一个酒桶怎么杀的瑞文塔下挂机嘛,讲道理,貌似除了鳄鱼,基本没有近战有安排瑞文的能力。
    我甚至建议剑王上中换一下线,也许反而好打一点。”枫叶说道。
    “这个确实,虽然瑞文也不好杀酒桶,但是光凭这个E技能的护盾,就足以不被酒桶单杀了,除非炸到塔下,像牧晨在LPL那样,把风神炸回来那一幕。”梧桐说道。
    这时候,瑞文已经成功抢二,直接二话不说,EQAQAQA,非常流畅的打了酒桶一套。
    护盾挡了不少小兵的伤害,这个英雄抗兵打人,可是一绝,酒桶显然误会了,以为自己跟普通AP对线一样。
    只要有小兵在附近,对方主动换血都会吃亏,显然这波是酒桶亏的比较多。
    赶紧喝上红药,回头Q一下占回便宜,不然真是亏炸,对于瑞文这种带盾英雄,要保持的安全距离,远比普通英雄要多很多。
    陈牧只要消耗一点血量就可以了,两百就足够了。
    酒桶终于到二,赶紧学了一个W,喝上一口酒,减伤又加攻击力,补刀方便,打人还疼。
    是一个正常酒桶必学的神技,这个技能让陈牧眼前一亮,这不就是机会么,一个一般人注意不到的机会。
    两级学W的酒桶,就没有E技能的位移了啊。
    陈牧在默默计算经验,这个酒桶,对瑞文不够了解,这是陈牧发现的大问题。
    并不是每个职业玩家都能了解清楚每一个英雄的,联盟英雄已经过百,每个月又至少要进行一次改动,了解版本热门是必须的。
    至于全部,真心没必要,像掘墓者这个英雄,仿佛早就被联盟抛弃,平均六百局游戏才出现一次。
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