对方抱团,小炮也趁机偷塔,瑞兹也到处找钱发育。
剑姬更是带线飞快,对方必须回来处理,不过依然损失了几条小龙的争夺。
这就是取舍的问题,现在的比赛,越来越喜欢带TP,战略价值意义重大。
当然这样导致的,就是线上击杀越来越少,比赛看的越来越无聊。
所以拳头也是把传送一削再削,希望各大战队能适度的使用传送。
但是难度太高了,哪怕CD再加五十秒,也无法阻止各大战队对于战略的需求。
而陈牧如果不带点燃,线上也打不出这样的优势,有得必有失,不可能所有好处都拿了。
瑞兹会慢慢开始发力,解明安的操作意识,还不够高,如果换做陈牧玩的话,会抓机会去单吃,甚至考虑一打多。
陈牧这个想法,要是被解明安知道,肯定要骂他:“你说的这是人话?”
全世界,怕是只有陈牧一个人,敢说拿一个瑞兹就可以追着几个人撸。
解明安在训练赛里,瑞兹也是LPL前几的存在,补刀跟着时间走,操作连招也基本没有问题。
但是单杀和一打多,根本难以想象。
别人有防备,把你一控,就反杀了,虽然作为师父,陈牧教了解明安瑞兹怎么一追三,但是听的懂,做不来啊。
就像一个魔方高手告诉你,只要这样这样,那样那样,十几秒就可以把魔方复原。
哦,听起来真简单呢,一上手一分钟内都是高手了,世界记录八秒钟,职业魔方选手都差了十万八千里。
说的容易,做的难啊!
解明安的瑞兹,要是听了陈牧的说法,就头脑发热的往前冲,不知道要死多少次。
不过教学别的不说,团战怎么打还是学到了。
在剑姬单人带上的时候,落日四打五被抓,解明安的瑞兹几次叠好被动,打出精彩的连晕定人,让落日损失降低。
BOOM的小炮玩的也非常聪明,对方开团,直接R走对面的德莱文,让双方暂时形成四打四。
牛头更是机智,小炮推走一个,他也顶走一个,这样不就四打三了吗?
虽然只是很短的时间,但是顶走以后,牛头开大,顶在德莱文船长前面抗伤害。
因为牛头的大招是百分比减伤,所以船长的桶子无视护甲,对他效果不是很大。
小炮加瑞兹输出拉满,蝎子控制持久,配合瑞兹,就连吸血鬼进场都有进无出。
这样几波下来,都是一换一一换二。
而剑姬则是在这数分钟的拉扯里,把三路的二塔都给带掉了。
这个时候,就只有相信队友不会团灭了,要是被人零换四,陈牧就是神仙附体,也打不了五个。
好在落日是一个中单为核心的队伍,而不是中单当院长的队伍,其他人打不出各种匪夷所思的操作,被针对会发育不良,被康特会打不过,但是同样,逆风有用,顺风雪球。
一样做到了一个顶尖强队应有的所有素质,即使牧晨换成一个普通的中单,也一样有冲击S赛的资格。
只是牧晨总是做出常人无法理解的高光操作,导致光芒过于耀眼,而让人看不到队友的光。
这样的选手,才是正常合理的存在啊。
大家都是天赋超一流,训练超努力,有几个人能领先其他下选手一大截呢,大部分选手之间的差距,都是小到要用英雄强度和战术关照来区别的。
也就是谁拿强势英雄谁厉害,谁打野帮的多谁厉害,谁吃的经济多谁厉害。
像牧晨这种经常一打二的,根本就是不合理的存在!
剑姬的装备,越发豪华。
手握三相九头蛇水银鞋,第四件朝着饮血出发,完成一个双吸血的装备。
团战总是无法避免的,不断的避战只是为了更好的接团。
适合单带,不适合打团,仅仅只是暂时的,当装备足够领先,一个回血阵全队增益,相当于白多一个风女大,不好打也一样跟你打。
操作,装备,意识,三点结合,打团再没用的英雄,都可以找到自己的一席之地。
双方人头激战到现在,达到了十比十。
这是孤烟最有希望的一场比赛,船长即使劣势,一个桶炸过去,即使是开大牛头也得喊声痛。
百分之六十的无视护甲,肯定是设计师脑袋一拍想出来的,因为AD必出的强力穿透装最后的轻语,也不过是百分之三十五的护穿。
就是为了这三十五的护穿,只加四十点攻击力,两千三的便宜装备,每个ADC和AD刺客,都要配上它才能算作六神。
你直接翻了个倍,也难怪牧晨能一桶炸出4396的恐怖数字了。
现在的船长,对方只要肯站在一起,起码能炸个三千底薪吧。
这是历史上绝无仅有的爆炸AOE,一般人真的顶不住。
落日如果不放船长,孤烟会觉得自己简直毫无反抗的能力。
而要是他们知道,放船长就是为了增加难度,锻炼一下应付船长的能力和办法,估计要当场吐血。
游戏时间三十分钟,孤烟战队开始布置大龙视野,要借助自己阵容的无敌团战,拿下大龙争取破路。
只要剑姬在下路漏头,那便必然无法赶来支援,大龙拿下,这局胜算便有了七成!
……
第1250章 生死一刀
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