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首页精灵世界的冒险家 完结+感言「po1⒏space」

完结+感言「po1⒏space」

    感谢大家一直以来的支持,终于写完了……虽然只是关都篇。
    本来估计三十到五十之间,但发现自己挖的坑还挺多的,只能尽量填好,所以越写越多,都快七十章了。
    本来约定的时间过去,这就导致我有些急,能看出这部分剧情非常赶,这个结尾显得很仓促。
    你们说我烂尾太监也是很正常的,我理解。
    这也就是为什么我写完关都篇就决定完结的原因。
    我断断续续写了很多年的大纲,本来加勒尔地区之前的几大地区都是在大纲上有完整的剧情线的。
    但是真要写下去一千万字都可能写不完。
    更何况我的想法得不到认可就已经没有写下去的意义了,因为这是一个作者或者说作品存在的意义。
    当失去了读者……也就死了……
    说实话能写到这里已经超乎我的想象了,再次感谢大家的支持。
    这本书承载我太多的想法和希望了,但是大家也都看到了……
    现在的宝可梦无论是动画还是游戏都在消耗着我童年积攒下来的好感。
    如果是当年有多喜欢那个世界,那现在就有多反感那些人的操作,他们将我记忆之中的宝可梦世界毁得一点都不剩了。
    而现实方面什么成绩大家也都是能看到的,写了两百万字还是这个叼样,费尽心思构建的世界得不到认可,对于一个作者来说是失败的。
    当然,这也反映出我的写法和思路是有问题的,怪不得别人。
    这本书我犯了最大的一个错误,那就是对【冒险家】这个身份的理解。
    本来我想要表达的主题是读者跟随主角的视线发现和探索我构造的宝可梦世界。
    所以说在世界观、社会结构、不同势力之间的关系还有历史补全这些剧情占据了很重要一部分。
    另外一部分则是主角自身随着剧情的推进不断变化
    我的理解就是这也是一种冒险,因为冒险所代表的就是发现、探索和研究。
    这就导致那些想要看主角野外冒险的读者进来之后看到的是漫长到冗余长达三百章的开头。
    没错,理论上来说主角离开真新镇的时候才真正开始,前面都是在积攒实力。
    后面更是有很多商战、政治之类的剧情。
    反正我想要完善世界的想法导致我和读者对于“冒险”这一含义的理解出现误差,出现了很畸形的剧情。
    还有就是感情线的问题,我说过很多次,本来大纲是在很多年前敲定的,所以毫无疑问的后宫的。
    如果是群里的人应该知道我喜欢什么……
    但是写前一本的时候我就发现我不会写感情戏,加上时代变化带来的环境不同,所以也就全部女配角都变成了“亲朋好友”。
    至于那晚纯有没有将修拿下就见仁见智了,因为我也不知道……
    说实话本来很多配角的剧情和主线无关,理论上都是可以砍掉的,但是就因为他们不同身份所反映出这个世界不同的一面我才保留。
    但这些用处不大的剧情稀释了本就不多的野外冒险剧情,导致看起来更加混乱和拖沓。
    简单来说就是我想要的是构建一个尽可能完整的世界,所以哪怕我改过一次之后依旧是这也,因为这是我的宝可梦世界。
    但是明显不会有很多读者买账,能看到这里的都应该清楚,本书肯定已经偏离了那么当初的预期。
    也脱离了大众心目中的那个轻松的宝可梦世界。
    不过现在一切都结束了……
    或许我换个写法可能不至于这么惨,但是我并不后悔,因为就像修说的“这是我自己的路”。
    修的故事暂时结束,但我的故事还没结束,我会继续走下去的,有缘再见吧……首-发:po18.space「po1⒏space」


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